diff --git a/[core]/mercyv-loadingscreen/script.js b/[core]/mercyv-loadingscreen/script.js index 9e8967e9..de4c27b5 100644 --- a/[core]/mercyv-loadingscreen/script.js +++ b/[core]/mercyv-loadingscreen/script.js @@ -368,7 +368,7 @@ async function fetchPlayerCount() { try { // Ersetze dies mit deiner Server-IP und dem Port (Standard ist 30120) // Wenn der Loadingscreen lokal auf dem Server läuft, klappt oft auch ein relativer Pfad oder die Server-Domain - const response = await fetch('http://DEINE_SERVER_IP:30120/dynamic.json'); + const response = await fetch('http://78.46.42.89:30120/dynamic.json'); const data = await response.json(); const el = document.querySelector('.player-count'); @@ -397,15 +397,16 @@ setInterval(fetchPlayerCount, 10000); // ============================================ function initRotatingContent() { - const changelogText = document.querySelector('.changelog-text'); - let changelogIndex = 0; - - // Set initial player count from config + // 1. Text auf "Lade Spielerzahl..." setzen const playerCount = document.querySelector('.player-count'); if (playerCount) { - playerCount.textContent = `0/${CONFIG.maxPlayers} Spieler Online`; + playerCount.textContent = `Lade Spielerzahl...`; } + // 2. Changelog/Tipps rotieren lassen + const changelogText = document.querySelector('.changelog-text'); + let changelogIndex = 0; + if (changelogText && CONFIG.changelogs.length > 0) { setInterval(() => { changelogText.classList.add('fade-out');