locales['nl'] = { ['not_enough'] = "Je hebt niet genoeg ~r~%s", ['open_lab'] = "Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om het lab te gebruiken", ['press_to_stop'] = "Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om te stoppen", ['stopped'] = "Gestopt", ['too_far'] = "Je bent uit het lab gegaan", ['lab'] = "Laboratorium", ['interact'] = "Druk ~INPUT_CONTEXT~ om te oogsten", ['sold'] = "Je hebt zoveel ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ verkocht voor ~r~$%s", ['height'] = "Huidige hoogte: %s%dm", -- %s will be the color, don't remove it ['nothing_useful'] = "Je hebt niks bruikbaars", ['minimum_altitude'] = "Je zit niet boven de minimale hoogte", ['remain_to_sell'] = "Blijf boven deze hoogte ~g~%ds~s~ om drugs te blijven verkopen", ['timer'] = "Wacht ~g~%ds~s~ om drugs te verkopen", ['plane_spotted'] = "Een verdachte vliegtuig is gespot op de kaart", ['boat_spotted'] = "Een verdachte boot is gespot op de kaart", ['no_space'] = "Je hebt niet genoeg ruimte", ['crafting_drug'] = "Samenstellen van drugs %s", ["it_will_explode"] = "Er komt zo een explosie, ~r~Rennen!~s~", ["explosion_in_zone"] = "Er was een ~r~explosie~s~", ['wrong_items'] = "Je gebruikte de verkeerde ingredienten", ['ingredient_taken'] = "Je oogste ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~", ['press_to_sell'] = "Druk op E om drugs te verkopen", ['drug_not_wanted'] = "Deze persoon wil geen drugs", ['sold_for'] = "Je verkocht ~y~x%d %s~s~ voor ~g~$%s~s~", ['someone_tried_to_sell_drugs'] = "Iemand probeerd ~r~drugs~s~ te verkopen", ['not_enough_police'] = "Er is niet genoeg politie", ['gang_member'] = "Gang Lid", ['this_is_our_zone'] = "Dit is ~r~onze~s~ zone!", ['citizen'] = "Inwoner", ['how_you_dare'] = "Hoe durf je!?", ['press_to_retrieve_drugs'] = "Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om je drugs terug te krijgen", ['drug_has_been_stolen'] = "~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ ~r~zijn gestolen~s~ van jou! Pak het terug!", ['interact_narcos'] = "Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om tegen de narcos te praten", ['narcos:drug_request'] = "x%d %s - $%s", ['narcos:this_is_what_i_need'] = "Dit heb ik nodig", ['narcos:sold_drug'] = "Je hebt ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ voor ~r~$%s~s~", ['invalid_quantity'] = "Ongeldige hoeveelheid", ['confirm'] = "Confirm", ['quantity'] = "Hoeveelheid", ['you_have_to_wait'] = "Je moet even wachten om opnieuw te gebruiken", ['you_cant_sell_anymore'] = "Je kan niet meer verkopen", ['i_dont_need_anything_for_now'] = "Ik heb ~r~niks nodig~s~ voor nu, kom later terug", ['narcos'] = "Narcos", ["no_drugs_to_sell"] = "Je hebt geen drugs om te verkopen", ["canceled_sale"] = "Verkoop ~r~geannuleerd~s~", -- Pushers ["pusher"] = "Pusher", ["interact_pusher"] = "Druk op ~INPUT_CONTEXT~ praat tegen de pusher", ["pusher:drug_to_sell"] = "%d/%d - %s", ["pusher:sold"] = "Je verkocht ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~ voor ~r~$%s~s~", --[[ Logs ]] ['log:generic'] = "Nickname: %s\nIdentifier: %s\n\n%s", ['logs:pickedUpItem'] = "Heeft plukbare drugs op gepakt", ['logs:pickedUpItem:description'] = "Pakte **x%d** **%s** in plukbare items **%d**", ['logs:pickedUpItem:error'] = "PRobeerde een ongeldige item te pakken", ['logs:pickedUpItem:error:description'] = "PRobeerde dit op te pakken **%s**", ["logs:drugField"] = "Oogsten in een drugs veld", ["logs:drugField:description"] = "Oogste **x%d** **%s** in het drugs veld **%s** (field ID: **%d**)", ['logs:craftedRecipe'] = "Item gemaakt in lab", ['logs:craftedRecipe:description'] = "item gemaakt **%s** in laboratorium **%s** (laboratory ID: **%d**)", ['logs:soldOnPlane'] = "Drugs verkocht vanuit vliegtuig", ['logs:soldOnPlane:description'] = "Verkocht **%s** voor **$%s**", ['logs:soldOnBoat'] = "Drugs verkocht vanuit boot", ['logs:soldOnBoat:description'] = "Verkocht **%s** voor **$%s**", ['logs:soldToNarcos'] = "Verkocht aan narcos", ['logs:soldToNarcos:description'] = "Verkocht **x%d** **%s** voor **$%s** aan narcos", ['logs:soldToNPC'] = "Verkocht aan NPC", ['logs:soldToNPC:description'] = "Verkocht **x%d** **%s** voor **$%s** aan NPC", ['logs:soldToPusher'] = "Verkocht aan pusher", ['logs:soldToPusher:description'] = "Verkocht **x%d** **%s** voor **$%s** aan pusher ID **%d**", }