# mercyv-stamina Eigenes Sprint/Jog-System für FiveM RP. Ersetzt das Vanilla GTA-Ausdauersystem vollständig. ## Features - Frei einstellbarer Schwellwert ab wann der Charakter ins Joggen wechselt - Konfigurierbare Drain- und Regen-Werte - Hysterese verhindert ständiges Hin- und Herschalten - Schnellere Stamina-Regen im Fahrzeug - Ingame-Befehl `/stamina` zum Live-Anpassen - Export-Funktionen für andere Scripts (z.B. Essen, Trinken) - Server-seitige Stamina-Kontrolle per Exports & Konsolenbefehl --- ## Installation 1. Ordner `mercyv-stamina` in dein `resources`-Verzeichnis legen 2. In der `server.cfg` eintragen: ``` ensure mercyv-stamina ``` 3. Fertig. --- ## Konfiguration (`config.lua`) | Variable | Standard | Beschreibung | |--------------------------|----------|-------------| | `JogThreshold` | `20` | Ab welchem % Stamina ins Joggen gewechselt wird | | `JogHysteresis` | `10` | Wieviel % ÜBER dem Schwellwert für Rückkehr nötig | | `JogClipset` | `"move_m@casual@d"` | Animations-Clipset beim Joggen | | `StaminaDrain` | `0.4` | Verbrauch pro Tick beim Sprinten | | `StaminaRegen` | `0.15` | Regen pro Tick (außerhalb Fahrzeug) | | `VehicleRegenMultiplier` | `2.0` | Regen-Multiplikator im Fahrzeug | | `RegenDelay` | `2000` | Millisekunden Pause nach Sprint vor Regen | | `StartStamina` | `100` | Stamina beim Einloggen/Spawnen | | `TickInterval` | `100` | Loop-Interval in ms | | `DisableVanilla` | `true` | Vanilla-System deaktivieren | | `AllowCommand` | `true` | /stamina Befehl erlauben | | `ShowDebug` | `false` | Debug-Logs aktivieren | --- ## Ingame-Befehl ``` /stamina → Zeigt aktuellen Schwellwert und Stamina /stamina 30 → Setzt JogThreshold auf 30% ``` --- ## Integration mit anderen Scripts ### Stamina auffüllen (Client → Client) ```lua -- +50 Stamina geben (z.B. nach dem Essen) TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", 50) ``` ### Stamina direkt setzen (Client → Client) ```lua TriggerEvent("mercyv-stamina:set", 100) ``` ### Stamina abrufen (Export) ```lua local stamina = exports["mercyv-stamina"]:GetStamina() -- Gibt aktuellen Wert als Zahl zurück (0-100) ``` ### Jog-Status prüfen (Export) ```lua local jogging = exports["mercyv-stamina"]:IsJogging() -- Gibt true/false zurück ``` ### Vom Server aus auffüllen ```lua -- In einem anderen Server-Script: exports["mercyv-stamina"]:RefillStamina(playerId, 50) exports["mercyv-stamina"]:SetStamina(playerId, 100) ``` ### Server-Konsole ``` staminarefill [playerid] [menge] ``` --- ## Beispiel: Essen-Script Integration ```lua -- In deinem food/drink script: RegisterNetEvent("myfood:eat") AddEventHandler("myfood:eat", function(amount) TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", amount) end) ``` --- ## Ordnerstruktur ``` mercyv-stamina/ ├── fxmanifest.lua ├── config.lua ├── client/ │ └── main.lua └── server/ └── main.lua ```