Locales['de'] = { -- Global menus ['cloakroom'] = 'Umkleide', ['cloak_change'] = 'Drücke [E] um dich umzuziehen.', ['citizen_wear'] = 'Zivilkleidung', ['job_wear'] = 'Arbeitskleidung', ['bank_deposit_returned'] = 'Ein Sicherheitscheck von %s€ wurde dir zurückgezahlt.', ['bank_deposit_taken'] = 'Ein Sicherheitscheck von %s€ wurde dir abgezogen!', ['caution_afford'] = 'Du kannst dir die Kaution in höhe von %s€ nicht leisten..!', ['foot_work'] = 'Du musst zu Fuß sein um zu Arbeiten.', ['next_point'] = 'Gehe zum nächsten Schritt nachdem du diesen Vollendet hast.', ['not_your_vehicle'] = 'Du bist nicht der Fahrer des Fahrzeugs!', ['in_vehicle'] = 'Du musst in einem Fahrzeug sitzen.', ['wrong_point'] = 'Du bist nicht an dem richten Ort zur Lieferung.', ['onduty'] = "Du bist im Dienst!", ['offduty'] = "Du bist aus dem Dienst!", ['no_male_clothing'] = "Warunung: Job hat keine Männliche Kleidung!", ['no_female_clothing'] = "Warunung: Job hat keine Weibliche Kleidung!", ['max_limit'] = 'Du kannst nicht mehr als %s tragen', ['not_enough'] = 'Du hast nicht genug %s um diese Aufgabe weiterzuführen.', ['spawn_veh'] = 'Fahrzeug ausparken', ['spawn_veh_button'] = 'Drücke [E] um das Lieferfahrzeug auszuparken', ['spawn_truck_button'] = 'Drücke [E] um dem Truck auszuparken.', ['spawn_blocked'] = 'Ein Fahrzeug blockiert den ausparkpunkt!', ['service_vh'] = 'Service Fahrzeug', ['return_vh'] = 'Fahrzeug rückgabe', ['return_vh_button'] = 'Drücke [E] um das Fahrzeug zurückzugeben.', ['delivery_point'] = 'Lieferungspunkt', ['delivery'] = 'Lieferung', ['public_enter'] = 'Drücke [E] um das Gebäude zu betreten.', ['public_leave'] = 'Drücke [E] um zum eingang des Gebäudes zu gehen.', -- Lumber Jack job ['lj_locker_room'] = "Holzfäller Umkleide", ['lj_mapblip'] = 'Holzstamm', ['lj_wood'] = 'Holz', ['lj_pickup'] = 'Drücke [E] um Holz zu bergen.', ['lj_woodcutting'] = 'Holz Schneiden', ['lj_cutwood_button'] = 'Drücke [E] um Holz zu schneiden.', ['lj_board'] = 'Bretter', ['lj_planks'] = 'Paketbrett', ['lj_cutwood'] = 'Holz Schneiden', ['lj_pick_boards'] = 'Drücke [E] um Bretter wiederherzustellen.', ['lj_deliver_button'] = 'Drücke [E] um Bretter zu liefern.', -- Fisherman ['fm_fish_locker'] = 'Angler Umkleide', ['fm_fish'] = 'Fisch', ['fm_fish_area'] = 'Angelbereich', ['fm_fish_button'] = 'Drücke [E] um zu Angeln.', ['fm_spawnboat_title'] = 'Boot ausparken', ['fm_spawnboat'] = 'Drücke [E] um das Boot auszuparken.', ['fm_boat_title'] = 'Boot', ['fm_boat_return_title'] = 'Bootrückgabe', ['fm_boat_return_button'] = 'Drücke [E] um das Boot zurückzugeben.', ['fm_deliver_fish'] = 'Drücke [E] um den Fisch zu liefern.', -- Fuel ['f_oil_refiner'] = 'Tanker Umkleide', ['f_drill_oil'] = 'Graben für Öl', ['f_fuel'] = 'Öl', ['f_drillbutton'] = 'Drücke [E] um zu Graben.', ['f_fuel_refine'] = 'Öl verfeinern', ['f_refine_fuel_button'] = 'Drücke [E] um zu verfeinern.', ['f_fuel_mixture'] = 'Raffiniertes Öl mischen', ['f_gas'] = 'Benzin', ['f_fuel_mixture_button'] = 'Drücke [E] um Öl zu Mischen.', ['f_deliver_gas'] = 'Benzin Liefern', ['f_deliver_gas_button'] = 'Drücke [E] um Benzin an die Tankstelle zu liefern.', -- Miner ['m_miner_locker'] = 'Miner Umkleide', ['m_rock'] = 'Stein', ['m_pickrocks'] = 'Drücke [E] um Steine zu verfeinern.', ['m_washrock'] = 'Stein Waschen', ['m_rock_button'] = 'Drücke [E] steine zu Waschen.', ['m_rock_smelting'] = 'Steinschmilze', ['m_copper'] = 'Kupfer', ['m_sell_copper'] = 'Kupfer Verkäufer', ['m_deliver_copper'] = 'Drücke [E] to deliver the copper.', ['m_iron'] = 'Eisen', ['m_sell_iron'] = 'Eisen Verkäufer', ['m_deliver_iron'] = 'Drücke [E] to deliver the iron.', ['m_gold'] = 'Gold', ['m_sell_gold'] = 'Gold Verkäufer', ['m_deliver_gold'] = 'Drücke [E] um das Gold zu liefern.', ['m_diamond'] = 'Diamant', ['m_sell_diamond'] = 'Diamanten Verkäufer', ['m_deliver_diamond'] = 'Drücke [E] um die Diamanten zu liefern.', ['m_melt_button'] = 'Drücke [E] um die Steine zu Schmelzen.', -- Reporter ['reporter_name'] = 'San Andreas Times', ['reporter_garage'] = 'Drücke [E] um die Garage runter zu gehen.', -- Slaughterer ['s_slaughter_locker'] = 'Schlachter Umkleide', ['s_hen'] = 'Hühnerstall', ['s_alive_chicken'] = 'Lebendes Huhn', ['s_catch_hen'] = 'Drücke [E] um ein Lebendes Huhn zu fangen.', ['s_slaughtered_chicken'] = 'Huhn was gepackt werden soll', ['s_chop_animal'] = 'Drücke [E] um das Huhn zu Kotlett zu machen.', ['s_slaughtered'] = 'Schlachter', ['s_package'] = 'Verpacken', ['s_packagechicken'] = 'Huhn auf dem Tablett', ['s_unpackaged'] = 'Huhn was verpackt werden soll', ['s_unpackaged_button'] = 'Drücke [E] um das Huhn in ein Tablett zu setzen.', ['s_deliver'] = 'Drücke [E] die Hähnchentabletts zu liefern.', -- Dress Designer ['dd_dress_locker'] = 'Kleid Designer Umkleide', ['dd_wool'] = 'Wolle', ['dd_pickup'] = 'Drücke [E] um Wolle zu gewinnen.', ['dd_fabric'] = 'Fabrik', ['dd_makefabric'] = 'Drücke [E] zur Herstellung von Stoffen.', ['dd_clothing'] = 'Klamotten', ['dd_makeclothing'] = 'Drücke [E] um Klamotten zu gewinnen.', ['dd_deliver_clothes'] = 'Drücke [E] um Klamotten zu liefern.', }