2026-04-14 17:41:39 +02:00

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Lua

Locales['de'] = {
-- Global menus
['cloakroom'] = 'Umkleide',
['cloak_change'] = 'Drücke [E] um dich umzuziehen.',
['citizen_wear'] = 'Zivilkleidung',
['job_wear'] = 'Arbeitskleidung',
['bank_deposit_returned'] = 'Ein Sicherheitscheck von %s€ wurde dir zurückgezahlt.',
['bank_deposit_taken'] = 'Ein Sicherheitscheck von %s€ wurde dir abgezogen!',
['caution_afford'] = 'Du kannst dir die Kaution in höhe von %s€ nicht leisten..!',
['foot_work'] = 'Du musst zu Fuß sein um zu Arbeiten.',
['next_point'] = 'Gehe zum nächsten Schritt nachdem du diesen Vollendet hast.',
['not_your_vehicle'] = 'Du bist nicht der Fahrer des Fahrzeugs!',
['in_vehicle'] = 'Du musst in einem Fahrzeug sitzen.',
['wrong_point'] = 'Du bist nicht an dem richten Ort zur Lieferung.',
['onduty'] = "Du bist im Dienst!",
['offduty'] = "Du bist aus dem Dienst!",
['no_male_clothing'] = "Warunung: Job hat keine Männliche Kleidung!",
['no_female_clothing'] = "Warunung: Job hat keine Weibliche Kleidung!",
['max_limit'] = 'Du kannst nicht mehr als %s tragen',
['not_enough'] = 'Du hast nicht genug %s um diese Aufgabe weiterzuführen.',
['spawn_veh'] = 'Fahrzeug ausparken',
['spawn_veh_button'] = 'Drücke [E] um das Lieferfahrzeug auszuparken',
['spawn_truck_button'] = 'Drücke [E] um dem Truck auszuparken.',
['spawn_blocked'] = 'Ein Fahrzeug blockiert den ausparkpunkt!',
['service_vh'] = 'Service Fahrzeug',
['return_vh'] = 'Fahrzeug rückgabe',
['return_vh_button'] = 'Drücke [E] um das Fahrzeug zurückzugeben.',
['delivery_point'] = 'Lieferungspunkt',
['delivery'] = 'Lieferung',
['public_enter'] = 'Drücke [E] um das Gebäude zu betreten.',
['public_leave'] = 'Drücke [E] um zum eingang des Gebäudes zu gehen.',
-- Lumber Jack job
['lj_locker_room'] = "Holzfäller Umkleide",
['lj_mapblip'] = 'Holzstamm',
['lj_wood'] = 'Holz',
['lj_pickup'] = 'Drücke [E] um Holz zu bergen.',
['lj_woodcutting'] = 'Holz Schneiden',
['lj_cutwood_button'] = 'Drücke [E] um Holz zu schneiden.',
['lj_board'] = 'Bretter',
['lj_planks'] = 'Paketbrett',
['lj_cutwood'] = 'Holz Schneiden',
['lj_pick_boards'] = 'Drücke [E] um Bretter wiederherzustellen.',
['lj_deliver_button'] = 'Drücke [E] um Bretter zu liefern.',
-- Fisherman
['fm_fish_locker'] = 'Angler Umkleide',
['fm_fish'] = 'Fisch',
['fm_fish_area'] = 'Angelbereich',
['fm_fish_button'] = 'Drücke [E] um zu Angeln.',
['fm_spawnboat_title'] = 'Boot ausparken',
['fm_spawnboat'] = 'Drücke [E] um das Boot auszuparken.',
['fm_boat_title'] = 'Boot',
['fm_boat_return_title'] = 'Bootrückgabe',
['fm_boat_return_button'] = 'Drücke [E] um das Boot zurückzugeben.',
['fm_deliver_fish'] = 'Drücke [E] um den Fisch zu liefern.',
-- Fuel
['f_oil_refiner'] = 'Tanker Umkleide',
['f_drill_oil'] = 'Graben für Öl',
['f_fuel'] = 'Öl',
['f_drillbutton'] = 'Drücke [E] um zu Graben.',
['f_fuel_refine'] = 'Öl verfeinern',
['f_refine_fuel_button'] = 'Drücke [E] um zu verfeinern.',
['f_fuel_mixture'] = 'Raffiniertes Öl mischen',
['f_gas'] = 'Benzin',
['f_fuel_mixture_button'] = 'Drücke [E] um Öl zu Mischen.',
['f_deliver_gas'] = 'Benzin Liefern',
['f_deliver_gas_button'] = 'Drücke [E] um Benzin an die Tankstelle zu liefern.',
-- Miner
['m_miner_locker'] = 'Miner Umkleide',
['m_rock'] = 'Stein',
['m_pickrocks'] = 'Drücke [E] um Steine zu verfeinern.',
['m_washrock'] = 'Stein Waschen',
['m_rock_button'] = 'Drücke [E] steine zu Waschen.',
['m_rock_smelting'] = 'Steinschmilze',
['m_copper'] = 'Kupfer',
['m_sell_copper'] = 'Kupfer Verkäufer',
['m_deliver_copper'] = 'Drücke [E] to deliver the copper.',
['m_iron'] = 'Eisen',
['m_sell_iron'] = 'Eisen Verkäufer',
['m_deliver_iron'] = 'Drücke [E] to deliver the iron.',
['m_gold'] = 'Gold',
['m_sell_gold'] = 'Gold Verkäufer',
['m_deliver_gold'] = 'Drücke [E] um das Gold zu liefern.',
['m_diamond'] = 'Diamant',
['m_sell_diamond'] = 'Diamanten Verkäufer',
['m_deliver_diamond'] = 'Drücke [E] um die Diamanten zu liefern.',
['m_melt_button'] = 'Drücke [E] um die Steine zu Schmelzen.',
-- Reporter
['reporter_name'] = 'San Andreas Times',
['reporter_garage'] = 'Drücke [E] um die Garage runter zu gehen.',
-- Slaughterer
['s_slaughter_locker'] = 'Schlachter Umkleide',
['s_hen'] = 'Hühnerstall',
['s_alive_chicken'] = 'Lebendes Huhn',
['s_catch_hen'] = 'Drücke [E] um ein Lebendes Huhn zu fangen.',
['s_slaughtered_chicken'] = 'Huhn was gepackt werden soll',
['s_chop_animal'] = 'Drücke [E] um das Huhn zu Kotlett zu machen.',
['s_slaughtered'] = 'Schlachter',
['s_package'] = 'Verpacken',
['s_packagechicken'] = 'Huhn auf dem Tablett',
['s_unpackaged'] = 'Huhn was verpackt werden soll',
['s_unpackaged_button'] = 'Drücke [E] um das Huhn in ein Tablett zu setzen.',
['s_deliver'] = 'Drücke [E] die Hähnchentabletts zu liefern.',
-- Dress Designer
['dd_dress_locker'] = 'Kleid Designer Umkleide',
['dd_wool'] = 'Wolle',
['dd_pickup'] = 'Drücke [E] um Wolle zu gewinnen.',
['dd_fabric'] = 'Fabrik',
['dd_makefabric'] = 'Drücke [E] zur Herstellung von Stoffen.',
['dd_clothing'] = 'Klamotten',
['dd_makeclothing'] = 'Drücke [E] um Klamotten zu gewinnen.',
['dd_deliver_clothes'] = 'Drücke [E] um Klamotten zu liefern.',
}