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Locales['it'] = {
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-- Global menus
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['cloakroom'] = 'Spogliatoio',
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['cloak_change'] = 'premi [E] per cambiarti.',
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['citizen_wear'] = 'vestiti civili',
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['job_wear'] = 'vestiti lavorativi',
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['bank_deposit_returned'] = 'una cauzione di $%s ti è stata restituita.',
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['bank_deposit_taken'] = 'una cauzione di $%s ti è stata presa.',
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['caution_afford'] = 'non puoi permetterti la cauzione di $%s',
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['foot_work'] = 'devi essere a piedi per lavorare.',
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['next_point'] = 'vai al prossimo step dopo aver concluso questo.',
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['not_your_vehicle'] = 'non sei l\' autista del veicolo.',
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['in_vehicle'] = 'devi essere in un veicolo.',
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['wrong_point'] = 'non sei al punto di consegna corretto.',
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['onduty'] = "sei in servizio!",
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['offduty'] = "sei fuori servizio!",
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['no_male_clothing'] = "Attenzione: il lavoro non ha abiti maschili!",
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['no_female_clothing'] = "Attenzione: il lavoro non ha abiti femminili!",
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['max_limit'] = 'non puoi portare altro %s',
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['not_enough'] = 'non hai abbastanza %s per continuare l\'attività.',
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['spawn_veh'] = 'spawna veicolo',
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['spawn_veh_button'] = 'premi [E] per chiamare il veicolo delle consegne.',
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['spawn_truck_button'] = 'premi [E] per spawnare il camion.',
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['spawn_blocked'] = 'Un veicolo sta bloccando lo spawn',
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['service_vh'] = 'veicolo di servizio',
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['return_vh'] = 'ritorna veicolo',
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['return_vh_button'] = 'premi [E] per restituire il veicolo.',
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['delivery_point'] = 'punto di consegna',
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['delivery'] = 'consegna',
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['public_enter'] = 'premi [E] per entrare nell\' edificio.',
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['public_leave'] = 'premi [E] per andare all\' entrata dell\' edificio.',
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-- Lumber Jack job
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['lj_locker_room'] = "spogliatoio falegname",
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['lj_mapblip'] = 'pila di legno',
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['lj_wood'] = 'legno',
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['lj_pickup'] = 'premi [E] per ottenere il legno.',
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['lj_woodcutting'] = 'taglia legna',
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['lj_cutwood_button'] = 'premi [E] per tagliare la legna.',
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['lj_board'] = 'tavole',
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['lj_planks'] = 'inscatolamento',
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['lj_cutwood'] = 'taglia legna',
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['lj_pick_boards'] = 'premi [E] per recuperare le tavole',
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['lj_deliver_button'] = 'premi [E] per consegnare le tavole.',
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-- Fisherman
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['fm_fish_locker'] = 'spogliatoio pescatore',
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['fm_fish'] = 'pesce',
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['fm_fish_area'] = 'area di pesca',
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['fm_fish_button'] = 'premi [E] per pescare.',
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['fm_spawnboat_title'] = 'spawna barca',
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['fm_spawnboat'] = 'premi [E] per chiamare la barca.',
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['fm_boat_title'] = 'barca',
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['fm_boat_return_title'] = 'ritorna barca',
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['fm_boat_return_button'] = 'premi [E] per ritornare la barca.',
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['fm_deliver_fish'] = 'premi [E] per consegnare il pesce.',
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-- Fuel
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['f_oil_refiner'] = 'spogliatoio petroliere',
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['f_drill_oil'] = 'scava per olio',
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['f_fuel'] = 'olio',
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['f_drillbutton'] = 'premi [E] per scavare.',
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['f_fuel_refine'] = 'raffina olio',
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['f_refine_fuel_button'] = 'premi [E] per raffinare.',
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['f_fuel_mixture'] = 'mischia olio raffinato',
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['f_gas'] = 'gas',
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['f_fuel_mixture_button'] = 'premi [E] per miscelare olio.',
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['f_deliver_gas'] = 'dconscegna gas',
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['f_deliver_gas_button'] = 'premi [E] per consegnare carburante.',
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-- Miner
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['m_miner_locker'] = 'spogliatoio minatore',
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['m_rock'] = 'roccia',
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['m_pickrocks'] = 'premi [E] per ottenere roccie.',
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['m_washrock'] = 'pulizia rocce',
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['m_rock_button'] = 'premi [E] per pulire le roccie.',
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['m_rock_smelting'] = 'fusione rocce',
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['m_copper'] = 'rame',
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['m_sell_copper'] = 'vendita di rame',
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['m_deliver_copper'] = 'premi [E] per consegnare il rame.',
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['m_iron'] = 'ferro',
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['m_sell_iron'] = 'vendita ferror',
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['m_deliver_iron'] = 'premi [E] per consegnare ferro.',
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['m_gold'] = 'oro',
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['m_sell_gold'] = 'vendita oror',
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['m_deliver_gold'] = 'premi [E] per vendere oro.',
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['m_diamond'] = 'diamante',
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['m_sell_diamond'] = 'vendita diamanti',
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['m_deliver_diamond'] = 'premi [E] per consegnare diamanti.',
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['m_melt_button'] = 'premi [E] per sciogliere le rocce.',
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-- Reporter
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['reporter_name'] = 'san Andreas Times',
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['reporter_garage'] = 'premi [E] per scendere in garage.',
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-- Slaughterer
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['s_slaughter_locker'] = 'spogliatoio macellaio',
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['s_hen'] = 'pollaio',
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['s_alive_chicken'] = 'pollo vivo',
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['s_catch_hen'] = 'premi [E] per catturare polli.',
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['s_slaughtered_chicken'] = 'pollo da impacchettare',
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['s_chop_animal'] = 'premi [E] per tagliare il pollo.',
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['s_slaughtered'] = 'macello',
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['s_package'] = 'confezionamento',
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['s_packagechicken'] = 'pollo in teglia',
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['s_unpackaged'] = 'pollo da impacchettare',
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['s_unpackaged_button'] = 'premi [E] per mettere il pollo in una teglia.',
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['s_deliver'] = 'premi [E] per consegnare le teglie di pollo.',
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-- Dress Designer
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['dd_dress_locker'] = 'spogliatoio sarto',
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['dd_wool'] = 'lana',
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['dd_pickup'] = 'ppremi [E] per prendere la lana.',
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['dd_fabric'] = 'tessuto',
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['dd_makefabric'] = 'premi [E] per fare del tessuto.',
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['dd_clothing'] = 'vestiti',
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['dd_makeclothing'] = 'premi [E] per ottenere vestiti.',
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['dd_deliver_clothes'] = 'premi [E] per consegnare vestiti.',
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