2026-04-14 17:41:39 +02:00

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Lua

Locales['it'] = {
-- Global menus
['cloakroom'] = 'Spogliatoio',
['cloak_change'] = 'premi [E] per cambiarti.',
['citizen_wear'] = 'vestiti civili',
['job_wear'] = 'vestiti lavorativi',
['bank_deposit_returned'] = 'una cauzione di $%s ti è stata restituita.',
['bank_deposit_taken'] = 'una cauzione di $%s ti è stata presa.',
['caution_afford'] = 'non puoi permetterti la cauzione di $%s',
['foot_work'] = 'devi essere a piedi per lavorare.',
['next_point'] = 'vai al prossimo step dopo aver concluso questo.',
['not_your_vehicle'] = 'non sei l\' autista del veicolo.',
['in_vehicle'] = 'devi essere in un veicolo.',
['wrong_point'] = 'non sei al punto di consegna corretto.',
['onduty'] = "sei in servizio!",
['offduty'] = "sei fuori servizio!",
['no_male_clothing'] = "Attenzione: il lavoro non ha abiti maschili!",
['no_female_clothing'] = "Attenzione: il lavoro non ha abiti femminili!",
['max_limit'] = 'non puoi portare altro %s',
['not_enough'] = 'non hai abbastanza %s per continuare l\'attività.',
['spawn_veh'] = 'spawna veicolo',
['spawn_veh_button'] = 'premi [E] per chiamare il veicolo delle consegne.',
['spawn_truck_button'] = 'premi [E] per spawnare il camion.',
['spawn_blocked'] = 'Un veicolo sta bloccando lo spawn',
['service_vh'] = 'veicolo di servizio',
['return_vh'] = 'ritorna veicolo',
['return_vh_button'] = 'premi [E] per restituire il veicolo.',
['delivery_point'] = 'punto di consegna',
['delivery'] = 'consegna',
['public_enter'] = 'premi [E] per entrare nell\' edificio.',
['public_leave'] = 'premi [E] per andare all\' entrata dell\' edificio.',
-- Lumber Jack job
['lj_locker_room'] = "spogliatoio falegname",
['lj_mapblip'] = 'pila di legno',
['lj_wood'] = 'legno',
['lj_pickup'] = 'premi [E] per ottenere il legno.',
['lj_woodcutting'] = 'taglia legna',
['lj_cutwood_button'] = 'premi [E] per tagliare la legna.',
['lj_board'] = 'tavole',
['lj_planks'] = 'inscatolamento',
['lj_cutwood'] = 'taglia legna',
['lj_pick_boards'] = 'premi [E] per recuperare le tavole',
['lj_deliver_button'] = 'premi [E] per consegnare le tavole.',
-- Fisherman
['fm_fish_locker'] = 'spogliatoio pescatore',
['fm_fish'] = 'pesce',
['fm_fish_area'] = 'area di pesca',
['fm_fish_button'] = 'premi [E] per pescare.',
['fm_spawnboat_title'] = 'spawna barca',
['fm_spawnboat'] = 'premi [E] per chiamare la barca.',
['fm_boat_title'] = 'barca',
['fm_boat_return_title'] = 'ritorna barca',
['fm_boat_return_button'] = 'premi [E] per ritornare la barca.',
['fm_deliver_fish'] = 'premi [E] per consegnare il pesce.',
-- Fuel
['f_oil_refiner'] = 'spogliatoio petroliere',
['f_drill_oil'] = 'scava per olio',
['f_fuel'] = 'olio',
['f_drillbutton'] = 'premi [E] per scavare.',
['f_fuel_refine'] = 'raffina olio',
['f_refine_fuel_button'] = 'premi [E] per raffinare.',
['f_fuel_mixture'] = 'mischia olio raffinato',
['f_gas'] = 'gas',
['f_fuel_mixture_button'] = 'premi [E] per miscelare olio.',
['f_deliver_gas'] = 'dconscegna gas',
['f_deliver_gas_button'] = 'premi [E] per consegnare carburante.',
-- Miner
['m_miner_locker'] = 'spogliatoio minatore',
['m_rock'] = 'roccia',
['m_pickrocks'] = 'premi [E] per ottenere roccie.',
['m_washrock'] = 'pulizia rocce',
['m_rock_button'] = 'premi [E] per pulire le roccie.',
['m_rock_smelting'] = 'fusione rocce',
['m_copper'] = 'rame',
['m_sell_copper'] = 'vendita di rame',
['m_deliver_copper'] = 'premi [E] per consegnare il rame.',
['m_iron'] = 'ferro',
['m_sell_iron'] = 'vendita ferror',
['m_deliver_iron'] = 'premi [E] per consegnare ferro.',
['m_gold'] = 'oro',
['m_sell_gold'] = 'vendita oror',
['m_deliver_gold'] = 'premi [E] per vendere oro.',
['m_diamond'] = 'diamante',
['m_sell_diamond'] = 'vendita diamanti',
['m_deliver_diamond'] = 'premi [E] per consegnare diamanti.',
['m_melt_button'] = 'premi [E] per sciogliere le rocce.',
-- Reporter
['reporter_name'] = 'san Andreas Times',
['reporter_garage'] = 'premi [E] per scendere in garage.',
-- Slaughterer
['s_slaughter_locker'] = 'spogliatoio macellaio',
['s_hen'] = 'pollaio',
['s_alive_chicken'] = 'pollo vivo',
['s_catch_hen'] = 'premi [E] per catturare polli.',
['s_slaughtered_chicken'] = 'pollo da impacchettare',
['s_chop_animal'] = 'premi [E] per tagliare il pollo.',
['s_slaughtered'] = 'macello',
['s_package'] = 'confezionamento',
['s_packagechicken'] = 'pollo in teglia',
['s_unpackaged'] = 'pollo da impacchettare',
['s_unpackaged_button'] = 'premi [E] per mettere il pollo in una teglia.',
['s_deliver'] = 'premi [E] per consegnare le teglie di pollo.',
-- Dress Designer
['dd_dress_locker'] = 'spogliatoio sarto',
['dd_wool'] = 'lana',
['dd_pickup'] = 'ppremi [E] per prendere la lana.',
['dd_fabric'] = 'tessuto',
['dd_makefabric'] = 'premi [E] per fare del tessuto.',
['dd_clothing'] = 'vestiti',
['dd_makeclothing'] = 'premi [E] per ottenere vestiti.',
['dd_deliver_clothes'] = 'premi [E] per consegnare vestiti.',
}