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mercyv-stamina

Eigenes Sprint/Jog-System für FiveM RP. Ersetzt das Vanilla GTA-Ausdauersystem vollständig.

Features

  • Frei einstellbarer Schwellwert ab wann der Charakter ins Joggen wechselt
  • Konfigurierbare Drain- und Regen-Werte
  • Hysterese verhindert ständiges Hin- und Herschalten
  • Schnellere Stamina-Regen im Fahrzeug
  • Ingame-Befehl /stamina zum Live-Anpassen
  • Export-Funktionen für andere Scripts (z.B. Essen, Trinken)
  • Server-seitige Stamina-Kontrolle per Exports & Konsolenbefehl

Installation

  1. Ordner mercyv-stamina in dein resources-Verzeichnis legen
  2. In der server.cfg eintragen:
    ensure mercyv-stamina
    
  3. Fertig.

Konfiguration (config.lua)

Variable Standard Beschreibung
JogThreshold 20 Ab welchem % Stamina ins Joggen gewechselt wird
JogHysteresis 10 Wieviel % ÜBER dem Schwellwert für Rückkehr nötig
JogClipset "move_m@casual@d" Animations-Clipset beim Joggen
StaminaDrain 0.4 Verbrauch pro Tick beim Sprinten
StaminaRegen 0.15 Regen pro Tick (außerhalb Fahrzeug)
VehicleRegenMultiplier 2.0 Regen-Multiplikator im Fahrzeug
RegenDelay 2000 Millisekunden Pause nach Sprint vor Regen
StartStamina 100 Stamina beim Einloggen/Spawnen
TickInterval 100 Loop-Interval in ms
DisableVanilla true Vanilla-System deaktivieren
AllowCommand true /stamina Befehl erlauben
ShowDebug false Debug-Logs aktivieren

Ingame-Befehl

/stamina           → Zeigt aktuellen Schwellwert und Stamina
/stamina 30        → Setzt JogThreshold auf 30%

Integration mit anderen Scripts

Stamina auffüllen (Client → Client)

-- +50 Stamina geben (z.B. nach dem Essen)
TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", 50)

Stamina direkt setzen (Client → Client)

TriggerEvent("mercyv-stamina:set", 100)

Stamina abrufen (Export)

local stamina = exports["mercyv-stamina"]:GetStamina()
-- Gibt aktuellen Wert als Zahl zurück (0-100)

Jog-Status prüfen (Export)

local jogging = exports["mercyv-stamina"]:IsJogging()
-- Gibt true/false zurück

Vom Server aus auffüllen

-- In einem anderen Server-Script:
exports["mercyv-stamina"]:RefillStamina(playerId, 50)
exports["mercyv-stamina"]:SetStamina(playerId, 100)

Server-Konsole

staminarefill [playerid] [menge]

Beispiel: Essen-Script Integration

-- In deinem food/drink script:
RegisterNetEvent("myfood:eat")
AddEventHandler("myfood:eat", function(amount)
    TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", amount)
end)

Ordnerstruktur

mercyv-stamina/
├── fxmanifest.lua
├── config.lua
├── client/
│   └── main.lua
└── server/
    └── main.lua