87 lines
4.0 KiB
Lua
87 lines
4.0 KiB
Lua
Locales['it'] = {
|
|
-- Spogliatoio
|
|
['cloakroom'] = 'Spogliatoio',
|
|
['ems_clothes_civil'] = 'Vestiti Civili',
|
|
['ems_clothes_ems'] = 'Vestiti EMS',
|
|
-- Veicoli
|
|
['ambulance'] = 'Ambulanza',
|
|
['helicopter_prompt'] = 'Premi [E] per accedere al garage dell\'Elicottero.',
|
|
['garage_prompt'] = 'Premi [E] per accedere al garage del Veicolo.',
|
|
['garage_title'] = 'Garage del Veicolo',
|
|
['garage_stored'] = 'In Garage',
|
|
['garage_notstored'] = 'Non in garage',
|
|
['garage_storing'] = 'Stiamo cercando di rimuovere il veicolo, assicurati che nessun giocatore sia intorno ad esso.',
|
|
['garage_has_stored'] = 'Il veicolo è stato messo in garage',
|
|
['garage_has_notstored'] = 'Nessun veicolo posseduto nelle vicinanze',
|
|
['garage_notavailable'] = 'Il tuo veicolo non è in garage.',
|
|
['garage_blocked'] = 'Non ci sono punti di spawn disponibili!',
|
|
['garage_empty'] = 'Non hai veicoli nel tuo garage.',
|
|
['garage_released'] = 'Il tuo veicolo è stato rilasciato dal garage.',
|
|
['garage_store_nearby'] = 'Non ci sono veicoli nelle vicinanze.',
|
|
['garage_storeditem'] = 'Apri garage',
|
|
['garage_storeitem'] = 'Metti veicolo in garage',
|
|
['garage_buyitem'] = 'Negozio di veicoli',
|
|
['shop_item'] = '$%s',
|
|
['vehicleshop_title'] = 'Negozio di Veicoli',
|
|
['vehicleshop_confirm'] = 'Vuoi comprare questo veicolo?',
|
|
['vehicleshop_bought'] = 'Hai comprato %s per $%s',
|
|
['vehicleshop_money'] = 'Non puoi permetterti quel veicolo',
|
|
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Il veicolo è attualmente in fase di DOWNLOAD & CARICAMENTO, attendi',
|
|
['confirm_no'] = 'No',
|
|
['confirm_yes'] = 'Sì',
|
|
-- Menu Azioni
|
|
['revive_inprogress'] = 'È in corso un tentativo di rianimazione!',
|
|
['revive_complete'] = 'Hai rianimato %s',
|
|
['revive_complete_award'] = 'Hai rianimato %s e guadagnato $%s!',
|
|
['revive_fail_offline'] = 'Il giocatore non è più online',
|
|
['heal_inprogress'] = 'Stai curando!',
|
|
['heal_complete'] = 'Hai curato %s',
|
|
['no_players'] = 'Nessun giocatore nelle vicinanze',
|
|
['player_not_unconscious'] = 'Il giocatore non è incosciente!',
|
|
['player_not_conscious'] = 'Il giocatore non è cosciente!',
|
|
-- Menu Boss
|
|
['boss_actions'] = 'Azioni del Boss',
|
|
-- Varie
|
|
['invalid_amount'] = 'Importo non valido',
|
|
['actions_prompt'] = 'Premi [E] per accedere alle opzioni dell\'Ambulanza.',
|
|
['deposit_amount'] = 'Importo del deposito',
|
|
['money_withdraw'] = 'Importo ritirato',
|
|
['fast_travel'] = 'premi [E] per viaggiare velocemente.',
|
|
['open_pharmacy'] = 'Premi [E] per aprire la farmacia.',
|
|
['pharmacy_menu_title'] = 'Farmacia',
|
|
['pharmacy_take'] = 'Prendi <span style="color:blue;">%s</span>',
|
|
['medikit'] = 'Medikit',
|
|
['bandage'] = 'Benda',
|
|
['max_item'] = 'Hai già abbastanza oggetti.',
|
|
['unconscious_found'] = '[CENTRALINO]: È stata segnalata una persona priva di sensi',
|
|
-- Menu F6
|
|
['ems_menu'] = 'Menu EMS',
|
|
['ems_menu_title'] = 'Ambulanza - Menu EMS',
|
|
['ems_menu_revive'] = 'Rianima Giocatore',
|
|
['ems_menu_putincar'] = 'Metti in Veicolo',
|
|
['ems_menu_small'] = 'Cura ferite leggere',
|
|
['ems_menu_big'] = 'Tratta ferite gravi',
|
|
['ems_menu_search'] = 'Paziente non trovato',
|
|
-- Telefono
|
|
['alert_ambulance'] = 'Chiedi l\'ambulanza',
|
|
-- Morte
|
|
['respawn_available_in'] = 'Puoi rinascere tra %s minuti %s secondi',
|
|
['respawn_bleedout_in'] = 'Sanguinerai a morte tra %s minuti %s secondi\n',
|
|
['respawn_bleedout_prompt'] = 'Tieni premuto [E] per rinascere',
|
|
['respawn_bleedout_fine'] = 'Tieni premuto [E] per rinascere per $%s',
|
|
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Hai pagato $%s per rinascere.',
|
|
['distress_send'] = 'Premi [G] per inviare un segnale di emergenza',
|
|
['distress_sent'] = 'Il segnale di emergenza è stato inviato alle unità disponibili!',
|
|
-- Rianimazione
|
|
['revive_help'] = 'rianima un giocatore',
|
|
-- Oggetto
|
|
['used_medikit'] = 'Hai usato 1x medikit',
|
|
['used_bandage'] = 'Hai usato 1x benda',
|
|
['not_enough_medikit'] = 'Non hai il medikit.',
|
|
['not_enough_bandage'] = 'Non hai la benda.',
|
|
['healed'] = 'Sei stato curato.',
|
|
-- Blip
|
|
['blip_hospital'] = 'Ospedale',
|
|
['blip_dead'] = 'Giocatore morente',
|
|
}
|