2026-04-14 17:41:39 +02:00

249 lines
13 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"menu:harvestable_items": "<i class=\"bi bi-geo-fill\"></i> Itens para colher",
"menu:fields": "<i class=\"bi bi-tree-fill\"></i> Campo de drogas",
"menu:crafting_recipes": "<i class=\"bi bi-tools\"></i> Criando receitas",
"menu:laboratories": "<i class=\"bi bi-building\"></i> Laboratios",
"menu:selling": "<i class=\"bi bi-currency-dollar\"></i> Venda",
"menu:effects": "<i class=\"bi bi-droplet-half\"></i> Efeitos",
"menu:settings": "<i class=\"bi bi-gear-fill\"></i> Configurações",
"menu:new_harvestable_item": "Novo item colhivel",
"menu:new_field": "Novo campo",
"menu:ID": "ID",
"menu:item_name": "Nome do item",
"menu:field_name": "Nome do campo",
"menu:craft_name": "Nome da criação",
"menu:quantity": "Quantidade",
"menu:minimum_quantity": "Quantidade min",
"menu:maximum_quantity": "Quantidade max",
"menu:perfect_quantity": "Quantidade perfeita",
"menu:x": "X",
"menu:y": "Y",
"menu:z": "Z",
"menu:radius": "Raio",
"menu:selling:show_radius_while_selling": "Mostrar o raio ao vender",
"menu:coordinates": "Cordenadas",
"menu:scale": "Scala",
"menu:confirm": "Confirmar",
"menu:no_job_allowed": "Nenhum trabalho permitido",
"menu:no_crafting_recipe_allowed": "Nenhuma receita de criação disponivel",
"menu:seconds": "Segundos",
"menu:enable_police_alert": "Ativo alerta de policia",
"menu:model": "Modelo",
"menu:name": "Nome",
"menu:sprite": "Blip",
"menu:heading": "Cabeçalho",
"menu:minutes": "Minutos",
"menu:account": "Conta",
"menu:chances": "Chances",
"menu:start_hour": "Hora de inicio",
"menu:finish_hour": "Hora final",
"menu:min_price": "Preço Min",
"menu:max_price": "Preço Max",
"menu:selling:plane": "Avião",
"menu:selling:boat": "Barco",
"menu:selling:npc": "NPC",
"menu:selling:narcos": "Narcos",
"menu:selling:pushers": "Traficantes",
"menu:apply_changes": "Aceitar mudanças",
"menu:restore_default_config": "Restaurar configuração padrão",
"menu:add_drug": "Adicionar droga",
"menu:account_where_receive_money": "Conta onde recebe dinheiro",
"menu:minimum_police": "Minimo de policiais online",
"menu:object_model": "Modelo do Objeto",
"menu:max_objects": "Max objetos",
"menu:items": "Itens",
"menu:add_item": "Adicionar item",
"menu:label": "Etiqueta",
"menu:seconds_to_harvest": "Segundos para colher",
"menu:map_blip": "Mapa do blip",
"menu:blip_name": "Nome do Blip",
"menu:blip_sprite": "Tipo",
"menu:blip_color": "Cor",
"menu:blip_scale": "Scala",
"menu:lose_on_use": "Perder ao usar",
"menu:selling:use_whole_ocean": "Usar o oceano inteiro para vender",
"menu:plane:enable_selling": "Ativar venda de avião",
"menu:plane:minimum_height": "Altura minima",
"menu:plane:minimum_height_description": "Mínimo de metros de altura para vender drogas no avião",
"menu:plane:time_to_sell_description": "Segundos que o jogador tem que ficar acima da altura mínima para vender drogas",
"menu:plane:police_alert_description": "A polícia será alertada quando o jogador começar a vender no avião?",
"menu:plane:acceptable_drugs": "Drogas aceitáveis na venda de avião",
"menu:boat:enable_selling": "Ativar a venda de barcos",
"menu:boat:time_to_sell_description": "Segundos para vender drogas enquanto estiver no barco",
"menu:boat:police_alert_description": "A polícia será avisada quando o jogador começar a vender no barco?",
"menu:boat:acceptable_drugs": "Drogas aceitáveis na venda de barco",
"menu:npc:enable_selling": "Ativar venda de NPC",
"menu:npc:police_blip_seconds": "Segundos que o blip permanecerá no mapa depois que um npc chamar a polícia",
"menu:npc:acceptable_quantity": "Quantidade de drogas que o NPC pode aceitar",
"menu:npc:money_account_description": "Onde receber dinheiro de NPCs",
"menu:npc:money_account": "Conta de dinheiro",
"menu:npc:accept_chances_description": "Probabilidades de que o NPC aceitará a droga",
"menu:npc:accept_chances": "Probabilidades",
"menu:npc:max_drug_quantity_description": "Quantidade máxima de drogas que cada jogador pode vender para NPCs a cada reinício de script/servidor",
"menu:npc:max_drug_quantity": "Quantidade máxima de drogas",
"menu:npc:acceptable_drugs": "Drogas aceitáveis com venda de NPC",
"menu:npc:seconds_required_to_sell": "Segundos necessários para vender para um NPC",
"menu:npc:alert_police_chances": "Probabilidades de que a polícia seja alertada",
"menu:narcos:enable_selling": "Ativar a venda de narcos",
"menu:narcos:model": "Modelo de NPC narcos terá",
"menu:narcos:enable_blip": "Ativar mensagem de narcos",
"menu:narcos:spawn_locations": "Possíveis locais de spawn de narcos",
"menu:narcos:add_spawn": "Adicionar localização de spawn",
"menu:narcos:location_change": "Minutos após os narcos mudarem de local (e mudarem a droga solicitada)",
"menu:narcos:acceptable_drugs": "Drogas aceitáveis pelos narcos",
"menu:narcos:acceptable_drugs_description": "Droga aleatória com quantidade aleatória que será solicitada pelos narcos",
"menu:narcos:reward_account": "Conta de recompensa do Narcos",
"menu:narcos:police_call_chances": "Chances de que depois de vender para um narcotraficante que a polícia seja notificada",
"menu:narcos:accept_one_buyer_description": "Se ativado, os narcos comprarão apenas uma vez por local, portanto, se um jogador vender para ele, ele não aceitará nada até mudar de local",
"menu:narcos:accept_one_buyer": "Aceita apenas um comprador",
"menu:pushers:enable_selling": "Ativar a venda de traficantes",
"menu:pushers:location": "Localização do Traficante",
"menu:pushers:work_time": "Hora de trabalho do Traficante (na hora real)",
"menu:pushers:acceptable_drugs": "Drogas aceitas pelos traficantes",
"menu:pushers:add_drug": "Adicionar droga",
"menu:pushers:max_quantity_description": "Quantidade máxima é a quantidade máxima de droga que cada jogador pode vender para este traficante",
"menu:pushers:accepts_only_one_random_drug": "Aceita apenas uma droga aleatória",
"menu:pushers:alert_police_chances": "Chances de que a polícia seja alertada ao vender para traficantes",
"menu:pushers:model": "Modelo de NPC que o traficante terá",
"menu:pushers:enable_blip": "Mostrar o blip dos traficantes",
"menu:customization": "Costumização",
"menu:color": "Cor",
"menu:icon_type": "Tipo de ícone",
"menu:bounce": "Bounce",
"menu:follow_camera": "Siga a câmera",
"menu:rotate": "Rodar",
"menu:opacity": "Opacidade",
"menu:current_coords": "Coordenadas atuais",
"menu:current_coords_heading": "Coordenadas atuais e título",
"menu:close": "Fechado",
"menu:create": "Criar",
"menu:save": "Salve",
"menu:delete": "Delete",
"menu:time": "Tempo",
"menu:crafting_recipe": "Receita de criação",
"menu:choose_item": "Escolher item",
"menu:remove": "Remover",
"menu:laboratory": "Laboratorio",
"menu:datatable:lengthMenu": "Mostrar _MENU_ resultado",
"menu:datatable:zeroRecords": "Sem resultado",
"menu:datatable:info": "Mostrar _PAGE_ of _PAGES_",
"menu:datatable:infoEmpty": "Sem resultado disponivel",
"menu:datatable:infoFiltered": "(filtrado _MAX_ resultados)",
"menu:datatable:search": "Procurar:",
"menu:datatable:next": "Proximo",
"menu:datatable:previous": "Anterior",
"menu:new_harvestable_item:harvestable_item": "Item colhivel",
"menu:new_harvestable_item:item_name": "Nome do item",
"menu:new_harvestable_item:seconds_to_harvest": "Segundos para colher",
"menu:fields:field": "Campo",
"menu:crafting:new_crafting": "Criar receita",
"menu:crafting_recipe:add_result_item": "Adicionar resultado do item",
"menu:crafting_recipe:result_items": "Resultado dos itens",
"menu:crafting_recipe:result_items_description": "Itens de resultado se a receita estiver correta, mas nem todos os ingredientes estiverem nas quantidades perfeitas",
"menu:crafting_recipe:ingredients": "Ingredientes",
"menu:crafting_recipe:add_ingredient": "Adicionar ingrediente",
"menu:crafting_recipe:time_to_craft": "Tempo para criação",
"menu:crafting_recipe:perfect_recipe_reward": "Recompensa de receita perfeita",
"menu:crafting_recipe:perfect_recipe_reward_description": "Recompensa se TODOS os ingredientes da receita forem usados em quantidades perfeitas",
"menu:crafting_recipe:add_reward_item": "Adicionar item de recompensa",
"menu:crafting_recipe:crafting_name": "Nome de criação (o que você quiser)",
"menu:laboratory:new_laboratory": "Criar laboratorio",
"menu:laboratory:laboratory_name": "Nome do laboratorio",
"menu:laboratory:name": "Nome do laboratorio (o que você quiser)",
"menu:laboratory:allowed_jobs": "Empregos permitidos",
"menu:laboratory:choose_jobs": "Escolher empregos",
"menu:laboratory:allowed_crafting_recipes": "Receitas criadas permitidas",
"menu:laboratory:choose_crafting_recipes": "Escolha receitas criadas",
"menu:jobs_dialog:title": "Lista de empregos",
"menu:jobs_dialog:search_job": "Procurar emprego",
"menu:crafting_recipes_dialog:title": "Lista de criação de receitas",
"menu:crafting_recipes_dialog:search_recipe": "Pesquisar criação de receita",
"menu:settings:language": "Linguagem",
"menu:settings:fire_on_error": "Iniciar um incêndio quando os ingredientes usados em um laboratório estiverem errados",
"menu:settings:explosion_on_error": "Ativar explosão se o jogador usar a receita errada",
"menu:settings:seconds_before_explosion": "Segundos antes da explosão",
"menu:settings:enable_discord_logs": "Ativar registros do discord",
"menu:settings:main_webhook": "Webhook principal",
"menu:settings:discord_specific_webhooks": "Webhooks específicos do Discord",
"menu:settings:discord_webhook:harvestable_item": "Item colhível",
"menu:settings:discord_webhook:drug_field": "Campo de Droga",
"menu:settings:discord_webhook:laboratories": "Laboratorios",
"menu:settings:discord_webhook:plane_sell": "Venda de avião",
"menu:settings:discord_webhook:boat_sell": "venda de helicoptero",
"menu:settings:discord_webhook:npc_sell": "venda a NPC ",
"menu:settings:discord_webhook:narcos_sell": "venda a Narcos",
"menu:settings:discord_webhook:pushers_sell": "Venda a traficantes",
"menu:settings:enable_missing_inventory_events_compatibility": "Ativar compatibilidade de eventos de inventário ausentes",
"menu:settings:player_menu_position": "Posição do menu do jogador",
"menu:settings:player_menu_position:bottom_right": "Canto inferior direito",
"menu:settings:player_menu_position:top_right": "Canto superior direito",
"menu:settings:player_menu_position:bottom_left": "Inferior esquerdo",
"menu:settings:player_menu_position:top_left": "Superior esquerdo",
"menu:are_you_sure_to_restore_settings": "Tem certeza de restaurar as configurações padrão? (as configurações e métodos de venda serão perdidos)",
"menu:effects:create_new": "Criar novo item com efeito",
"menu:effects:may_need_restart": "Pode precisar de reinício do jogo/servidor",
"menu:effects:taking_method": "Método de tomada",
"menu:effects:pill": "Comprimido",
"menu:effects:drink": "Beber",
"menu:effects:smoke": "Fumar",
"menu:effects:needle": "Agulha",
"menu:effects:drunk_effects": "Efeitos da bebida",
"menu:effects:visual_shaking": "Agitação visual",
"menu:effects:drunk_walk": "Andar bêbado",
"menu:effects:fall": "Cair",
"menu:effects:visual_color_effects": "Efeitos visuais de cores",
"menu:effects:none": "Nenhum",
"menu:effects:pink_visual": "Visual rosa",
"menu:effects:green_visual": "Visual verde",
"menu:effects:confused_visual": "Visual confuso",
"menu:effects:perks": "Vantagens",
"menu:effects:50_percent_health": "50% Saúde",
"menu:effects:50_percent_armor": "50% de colete",
"menu:effects:100_percent_health": "100% Saúde",
"menu:effects:100_percent_armor": "100% Colete",
"menu:effects:faster_sprint": "Correr rapidamente",
"menu:effects:faster_swim": "Nadar rapidamente",
"menu:effects:infinite_stamina": "Stamina Infinita",
"menu:effects:duration": "Duração dos efeitos",
"menu:effects:remove_this_effect": "Remover este efeito",
"menu:not_allowed:you_are_not_allowed": "Você não tem permissão para usar este menu",
"menu:not_allowed:if_you_are_admin": "Se você é um administrador de servidor, você deve copiar e colar o seguinte código em seu server.cfg",
"menu:settings:key_to_sell_to_npcs": "Vender chave para o NPCs",
"menu:harvestable_items:minimum_police": "Minimo de policiais para colher o item",
"menu:laboratory:minimum_police": "Minimo de policiais para o laboratorio",
"menu:fields:minimum_police": "Minimo de policiais para os campos",
"automatic_farming": "Plantar automaticamente",
"allow_afk_farming_for_harvestable_items": "Permitir a agricultura ficar AFK para itens colhíveis"
}