2026-04-14 17:41:39 +02:00

116 lines
5.0 KiB
Lua

Locales['cs'] = {
-- Global menus
['cloakroom'] = 'satna',
['cloak_change'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro prevleceni.',
['citizen_wear'] = 'civilni obleceni',
['job_wear'] = 'pracovni obleceni',
['bank_deposit_returned'] = 'bezpecnostni poplatek $%s ti byl vracen.',
['bank_deposit_taken'] = 'bezpecnostni poplatek ~r~$%s ti byl odebram.',
['caution_afford'] = 'nemuzes si dovolit kauci $%s',
['foot_work'] = 'musis byt na nohach, aby jsi mohl pracovat.',
['next_point'] = 'bez do dalsiho bodu po dokonceni tohoto.',
['not_your_vehicle'] = 'nejsi ridic tohoto vozidla.',
['in_vehicle'] = 'musis byt ve vozidle.',
['wrong_point'] = 'nejsi na spravnem bodu doruceni.',
['max_limit'] = 'neuneses vic %s',
['not_enough'] = 'nemas dostatek %s pro pokracovani v tomto ukolu.',
['spawn_veh'] = 'spawnout vozidlo',
['spawn_veh_button'] = 'stiksni ~INPUT_PICKUP~ pro privolani dorucovaciho voziidla.',
['spawn_truck_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro spawnuti trucku.',
['spawn_blocked'] = 'vozidlo blokuje spawn!',
['service_vh'] = 'opravit vozidlo',
['return_vh'] = 'vraceni vozidla',
['return_vh_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro navrat vozidla.',
['delivery_point'] = 'dorucovaci bod',
['delivery'] = 'doruceni',
['public_enter'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vstup do budovy.',
['public_leave'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro odchod z budovy.',
-- Lumber Jack job
['lj_locker_room'] = 'drevorubcova satna',
['lj_mapblip'] = 'vyroba dreva',
['lj_wood'] = 'drevo',
['lj_pickup'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro ziskani dreva.',
['lj_woodcutting'] = 'rezani dreva',
['lj_cutwood_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro rezani dreva.',
['lj_board'] = 'prkna',
['lj_planks'] = 'baleni prken',
['lj_cutwood'] = 'rezat drevo',
['lj_pick_boards'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro ziskani prken.',
['lj_deliver_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni prken.',
-- Fisherman
['fm_fish_locker'] = 'rybarova satna',
['fm_fish'] = 'ryba',
['fm_fish_area'] = 'rybarska oblast',
['fm_fish_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro rybareni.',
['fm_spawnboat_title'] = 'spawnout lod',
['fm_spawnboat'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro privolani lodi.',
['fm_boat_title'] = 'lod',
['fm_boat_return_title'] = 'vraceni lodi',
['fm_boat_return_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vraceni lodi.',
['fm_deliver_fish'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni ryby.',
-- Fuel
['f_oil_refiner'] = 'satna ropne rafinerie',
['f_drill_oil'] = 'ropny vrtak',
['f_fuel'] = 'ropa',
['f_drillbutton'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vrtani.',
['f_fuel_refine'] = 'refinovat ropu',
['f_refine_fuel_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro refinovani.',
['f_fuel_mixture'] = 'mix. rafinovaneho oleje',
['f_gas'] = 'palivo',
['f_fuel_mixture_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro smichani ropy.',
['f_deliver_gas'] = 'doruceni paliva',
['f_deliver_gas_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni paliva.',
-- Miner
['m_miner_locker'] = 'hornikova satna',
['m_rock'] = 'kamen',
['m_pickrocks'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro ziskani kamenu.',
['m_washrock'] = 'myti kamenu',
['m_rock_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro myti kamenu.',
['m_rock_smelting'] = 'drceni kamenu',
['m_copper'] = 'med',
['m_sell_copper'] = 'prodejce medi',
['m_deliver_copper'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni medi.',
['m_iron'] = 'zelezo',
['m_sell_iron'] = 'prodejce zeleza',
['m_deliver_iron'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni zeleza.',
['m_gold'] = 'zlato',
['m_sell_gold'] = 'zlaty prodejce',
['m_deliver_gold'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni zlata.',
['m_diamond'] = 'diamant',
['m_sell_diamond'] = 'diamantovy prodejce',
['m_deliver_diamond'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni diamantu.',
['m_melt_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro drceni kamenu.',
-- Reporter
['reporter_name'] = 'noviny San Andreas',
['reporter_garage'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro pristup do garaze.',
-- Slaughterer
['s_slaughter_locker'] = 'reznikova satna',
['s_hen'] = 'kurnik',
['s_alive_chicken'] = 'zive kure',
['s_catch_hen'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro chyceni ziveho kurete.',
['s_slaughtered_chicken'] = 'kure na zabaleni',
['s_chop_animal'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro nasekani kurat.',
['s_slaughtered'] = 'reznikuv dum',
['s_package'] = 'baleni',
['s_packagechicken'] = 'kure v zasobniku',
['s_unpackaged'] = 'kure k zabaleni',
['s_unpackaged_button'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vlozeni kurete do prihradky.',
['s_deliver'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni kurat v prihradkach.',
-- Dress Designer
['dd_dress_locker'] = 'satna navrhare obleceni',
['dd_wool'] = 'vlna',
['dd_pickup'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro ziskani vlny.',
['dd_fabric'] = 'latka',
['dd_makefabric'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vyrobu latky.',
['dd_clothing'] = 'obleceni',
['dd_makeclothing'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro vyrobu obleceni.',
['dd_deliver_clothes'] = 'stiskni ~INPUT_PICKUP~ pro doruceni obleceni.',
}