-- Falls du ESX Legacy nutzt, brauchst du den TriggerEvent nicht mehr. -- Nutze stattdessen einfach: local ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject() ESX.RegisterUsableItem('bulletproof', function(source) local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source) xPlayer.removeInventoryItem('bulletproof', 1) TriggerClientEvent('armor:addArmor', source, 100) end) ESX.RegisterUsableItem('bulletproof2', function(source) local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source) xPlayer.removeInventoryItem('bulletproof2', 1) TriggerClientEvent('armor:addArmor', source, 50) end)