3.0 KiB
3.0 KiB
mercyv-stamina
Eigenes Sprint/Jog-System für FiveM RP. Ersetzt das Vanilla GTA-Ausdauersystem vollständig.
Features
- Frei einstellbarer Schwellwert ab wann der Charakter ins Joggen wechselt
- Konfigurierbare Drain- und Regen-Werte
- Hysterese verhindert ständiges Hin- und Herschalten
- Schnellere Stamina-Regen im Fahrzeug
- Ingame-Befehl
/staminazum Live-Anpassen - Export-Funktionen für andere Scripts (z.B. Essen, Trinken)
- Server-seitige Stamina-Kontrolle per Exports & Konsolenbefehl
Installation
- Ordner
mercyv-staminain deinresources-Verzeichnis legen - In der
server.cfgeintragen:ensure mercyv-stamina - Fertig.
Konfiguration (config.lua)
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
JogThreshold |
20 |
Ab welchem % Stamina ins Joggen gewechselt wird |
JogHysteresis |
10 |
Wieviel % ÜBER dem Schwellwert für Rückkehr nötig |
JogClipset |
"move_m@casual@d" |
Animations-Clipset beim Joggen |
StaminaDrain |
0.4 |
Verbrauch pro Tick beim Sprinten |
StaminaRegen |
0.15 |
Regen pro Tick (außerhalb Fahrzeug) |
VehicleRegenMultiplier |
2.0 |
Regen-Multiplikator im Fahrzeug |
RegenDelay |
2000 |
Millisekunden Pause nach Sprint vor Regen |
StartStamina |
100 |
Stamina beim Einloggen/Spawnen |
TickInterval |
100 |
Loop-Interval in ms |
DisableVanilla |
true |
Vanilla-System deaktivieren |
AllowCommand |
true |
/stamina Befehl erlauben |
ShowDebug |
false |
Debug-Logs aktivieren |
Ingame-Befehl
/stamina → Zeigt aktuellen Schwellwert und Stamina
/stamina 30 → Setzt JogThreshold auf 30%
Integration mit anderen Scripts
Stamina auffüllen (Client → Client)
-- +50 Stamina geben (z.B. nach dem Essen)
TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", 50)
Stamina direkt setzen (Client → Client)
TriggerEvent("mercyv-stamina:set", 100)
Stamina abrufen (Export)
local stamina = exports["mercyv-stamina"]:GetStamina()
-- Gibt aktuellen Wert als Zahl zurück (0-100)
Jog-Status prüfen (Export)
local jogging = exports["mercyv-stamina"]:IsJogging()
-- Gibt true/false zurück
Vom Server aus auffüllen
-- In einem anderen Server-Script:
exports["mercyv-stamina"]:RefillStamina(playerId, 50)
exports["mercyv-stamina"]:SetStamina(playerId, 100)
Server-Konsole
staminarefill [playerid] [menge]
Beispiel: Essen-Script Integration
-- In deinem food/drink script:
RegisterNetEvent("myfood:eat")
AddEventHandler("myfood:eat", function(amount)
TriggerEvent("mercyv-stamina:refill", amount)
end)
Ordnerstruktur
mercyv-stamina/
├── fxmanifest.lua
├── config.lua
├── client/
│ └── main.lua
└── server/
└── main.lua